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小说作者:麻辣斯基   小说类别:玄幻   内容大小:235万字   

度。要知道有将近六成的顾客,是因为想要玩这两款游戏才选择购买fc-2游戏机的。

这也表明了之前东方游戏公司,以高端游戏来推动主机销售的策略,取得了很大的成功!这对gameboy-2项目有着很大的示范作用。

因为根据东方游戏公司内的成本评估。gameboy-1未来的零售价很可能高达40美元,才会让公司有足够的利润。而这个售价同样达到gameboy售价的两倍,fc-2的成功也势必会让游戏公司的高层更加自信。在优良的品质面前,高价困扰并不是不能打破的!

东方商事回馈过来的fc-2游戏机第一周销售数据。只在半天内就传遍了整个东方游戏公司。公司的又一款产品取得了超过预期的成功,每一个员工脸上都喜气洋洋。因为公司的业绩越好,也意味着大家年底的奖金越多!

而这其中最让人羡慕的自然是《塞尔达传说》的主创宫本茂,他开发的游戏第一周销量突破3万份。也就是说《塞尔达传说》的年销量很可能超过150万份,这个数据即使放在fc-1主机平台上,也是一款很成功的游戏。

而《塞尔达传说》的发售平台却是新上市的fc-2游戏机。结合fc-2主机销量,大家很容易发现宫本茂的新游戏得到了玩家们的普遍认可。

这一点比单纯的销量更有意义,因为fc-2的高定价很大程度上抑制了游戏机的销量。而相比于普通游戏卡带19.9美元的售价,《塞尔达传说》的游戏光盘售价为29.9美元。如此多不利因素下,《塞尔达传说》的销量已经很好!

《塞尔达传说》虽然不会在街机和fc-1游戏机上发售,但等三个月后,它会在个人电脑平台上发售。个人电脑平台的游戏市场正处在高速增长期,其实东方公司的许多游戏在电脑平遥上销量非常不错。

比如《香港方块》的电脑游戏拷贝销量,累计已经超过1000万份。而采用erm处理器的abc系列电脑和它的兼容机,都能够带动《塞尔达传说》这款游戏,所以它在电脑平台上的潜在市场并不小。

“阿茂,你这一次算是轻松迈入百万富翁阶层了,今晚必须把你痛宰一顿,不然无法抚平我们羡慕嫉妒恨的心灵!”一个同事把手搭在宫本茂的肩上说道,他的话立刻引来了其他人的一片赞同。

宫本茂十分大气地点了点头,十分入乡随俗的摆出任凭发落的姿态。今天下班后,和他聚在一起的除了几个同样来自于日本的好友之外,还有许多起哄要宰肥羊的香港同事。

根据好事者的估算,《塞尔达传说》项目开发团队,这次得到的奖金很可能超过100万美金。而宫本茂作为整个游戏团队最重要的主创,他的贡献绝对是最大的,能分到的奖金也一定是最多的。

按照团队统计的贡献度,宫本茂应该能分到总奖金的三分之一左右,也就是说至少在30万美元以上。如果换算成港币能达到250万,妥妥的是新晋百万富翁!

这也是东方游戏公司的研发员们,争着抢着要成为开发新游戏的原因,因为成功后的奖励实在太诱人了!

第418章改变想法

原本业内普遍认为世嘉公司收购雅达利后,很可能会在家庭游戏机领域,向东方游戏公司发出强有力的挑战。但随着fc-2游戏机上市后的热销,大家对世嘉公司未面世的游戏机纷纷开始看衰!

当然,世嘉公司也不可能因此就中断新游戏机的研发,而只会花更多的精力,争取能够战胜现在的fc-2游戏机。对于竞争对手世嘉公司进军家机市场,东方游戏公司其实也是乐见其成的。

如果fc系列游戏机真得百分之百占领了整个家庭游戏机市场,许多第三方游戏公司就有理由去控告东方集团垄断。所以东方游戏公司从自身利益考虑,也需要保留一两个竞争对手。

比如在掌机领域,东方游戏公司甚至向精工爱普生公司提供了许多支持。日本的精工爱普生公司,是李轩最早的合作伙伴之一。当初东方电子制造第一批街机所需的游戏主板,就是用精工爱普生公司的打印机主板生产线生产出来的。

精工爱普生公司是电子手表和电子计算器的重要生产商,而掌上游戏机的技术门槛并不比电子计算器高多少。精工爱普生的生产效率和质量控制,比早期的东方电子只高不低,它最大的短板是在游戏开发上。

虽然近几年随着东方集团的飞速崛起,双方的实力对比已经完全颠倒过来。当年需要李轩亲赴日本费三寸不烂之舌,去想方设法说服的精工爱普生公司,现在对东方集团来说已经是一个可有可无的合作伙伴。

但李轩还是念了一点旧情,精工爱普生是唯一获得《香港方块》和《坦克大战》这两款经典游戏的掌机授权的公司。这让精工爱普生的掌机,在世界范围内也有一定的销量。

东方游戏公司之所以这样做,主要就是为了不让gameboy掌机形成彻底的市场垄断。而之所以培养精工爱普生这个对手,是因为它的产业重心一直放在钟表和打印机领域,游戏机对它来说只是一项非核心业务。

除了日本本土市场之外,精工爱普生公司甚至直接把掌机产品的海外市场,全权委托给了东方商事公司负责开发。这样一来精工爱普生的掌机。自然不可能对gameboy产生任何威胁。

但是正如古语所云,人无远虑,必有近忧!东方游戏公司欣欣向荣的背后,也隐藏着一些危机。一些事情如果不提前进行打算。将来很可能带来很大的麻烦!

东方游戏公司飞速崛起后,受到压制和损害最大的正是日本的游戏产业。比如向原本可以成长为行业内大魔王的任天堂公司,在李轩或明或暗的打压下而濒于破产边缘,据说已经被其他公司收购了。

而像太东、南梦宫这些原本可以在街机黄金年代中大有作为的公司,也在东方游戏公司一款接一款经典街机的冲击下。发展的很不如意。原来街机产业的霸主世嘉公司,更是直接被李轩踢下了王座。

而由于gameboy掌机和fc游戏机,几乎垄断了掌机和家机的市场,以至于日本所有的第三方游戏公司,都必须受制于东方游戏公司。

所以日本国内的游戏业,一直有一股反对东方游戏公司的声音。虽然东方集团也通过合纵连横等一系列手段,比如扶持一批倾向于自己的第三方游戏公司等策略,来把这种反对的声浪压制到最低。

但日本毕竟不是东方集团的主场,而且日本市场的排外程度,远比美国和欧洲更加严重。唯一让感到李轩庆幸的是。游戏产业是一个新兴产业,日本国内的这些游戏公司自身实力和背景都不够强。

但是随着游戏产业规模的不断扩大,终究会引来大鳄们的进场。比如后世三井财团的索尼公司,它后来开发的ps系列游戏机,是有史以来最成功的游戏机之一。

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